Serbian Gaming
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.


Dobrodošli na Serbian-Gaming forum
 
PrijemTražiLatest imagesRegistruj sePristupiCHAT

 

 Zanimljivosti

Ići dole 
AutorPoruka
PATRIOTA
Admin



Broj poruka : 57
Datum upisa : 21.02.2010

Zanimljivosti Empty
PočaljiNaslov: Zanimljivosti   Zanimljivosti EmptyUto Feb 23, 2010 8:32 pm

Counter-Strike (енгл. противнапад, такође CS) је тактичка видео игра, реализована као модификација игре Half-Life. Аутори првих верзија игре су били Мин Ли (Minh Le) и Џес Клиф (Jess Cliffe) чија је идеја била да направе игру у којој су доступна оружја из стварног света. Ова игра је касније доживела и своја нова издања: Counter-Strike: Condition Zero (2004) и Counter-Strike: Source (2004), Counter-Strike: Anthology за PC и Counter-Strike за Xbox.
Игра

Тема игре је борба између два тима: терориста и антитерориста, увек на просторно ограниченом терену и у ограниченом временском интервалу. Оригинални сценарији мисија могу бити бомбашки напад, спасавање талаца, и спречавање убиства веома важне особе (енгл. Very Important Person, VIP). Због проширивости игре, могућношћу прављења нових мапа, данас постоји много других сценарија и мапа, које се нису испоручивале у оригиналном пакету. Алат за ово је Valve Hammer Editor.
[уреди]
Врсте мисија

У свакој мисији постоји један или више задатака који се постављају пред сваки од два тима. Испуњавање једног од ових задатака значи победу за тим који га је испунио.
[уреди]
Бомбашки напад

Бомба у рукама терористе

Терористички тим поседује бомбу којом треба разорити једно од означених места на терену. Време потребно за постављање бомбе је 3 секунде, а иста ће експлодирати 45 секунди након постављања уколико није демонтирана. Сваки припадник антитерористичког тима може да демонтира бомбу са или без алата. Разлика је у времену демонтирања које износи 5 односно 10 секунди. Мапе овог типа игре обично имају префикс de_, од енгл. defuse, демонтирати.
Задаци терориста:
Успешно постављање и детонирање бомбе на једној од означених локација
Неутралисање тима антитерориста

Задаци антитерориста:
Успешно демонтирање постављене бомбе
Неутралисање тима терориста пре постављања бомбе

У случају истека времена пре остварења иједног задатка побеђују терористи.

[уреди]
Бомба

Бомба је комад експлозива C4, повезан са иницијатором експлозије који је контролисан електронским часовником. По уносу пет цифара, које не бира играч, електронски часовник почиње да одбројава и у наредних 45 секунди се експлозија може спречити само демонтирањем бомбе.
[уреди]
Спасавање талаца

Модел научника из игре Half-Life се користи као модел таоца у CS

Терористи држе известан број талаца, најчешће у затвореном простору. Задатак антитерориста је да таоце проналазе и спроводе их до зона означених са зона за спасавање талаца (енгл. hostage rescue zone). Талац је спашен уколико бива доведен до овакве зоне. Игра овде прави разлику између две акције антитерориста према таоцима. Прва је покушај спасавања таоца, тј. његово проналажење и позив да га талац прати. Први антитерориста који ово са неким таоцем постигне за овај чин добија 150 долара. За спасавање таоца се добија 1000 долара. Мапе овог типа игре обично имају префикс cs_.

Уколико неки од таоца бива убијен, извршиоцу се са рачуна одузима свота од 2250 долара. Уколико нема толико новца на рачуну, рачун бива постављен на нулу.
Задаци терориста:
Задржавање талаца ван зоне спасавања до истека времена
Неутралисање тима антитерориста пре спасавања свих талаца

Задаци антитерориста:
Неутралисање тима терориста
Спасавање свих живих талаца

У случају истека времена пре остварења иједног задатка побеђују терористи.

[уреди]
Убиство

ВИП

Један од припадника антитерористичког тима је означен као веома важна особа (енгл. Very Important Person). Ова особа носи двоструки панцир, а једино доступно оружје су му један Heckler & Koch USP .45 са 36 метака, и борбени нож. Овај лик не може да купује ни муницију ни оружје, нити да користи друго пронађено оружје. Мапе овог типа игре обично имају префикс as_, од енгл. Assassination, убиство.
Задаци терориста:
Елиминисање VIP особе

Задаци антитерориста:
Неутралисање тима терориста
VIP особа успешно (жива) стиже до означене локације

У случају истека времена пре остварења иједног задатка побеђују терористи.

[уреди]
Друге
Борба снајперима је врста мисије где је у борби дозвољено користити искључиво AWP снајпер. Терен за игру обично подсећа на арену, а префикс ових мапа је обично awp_.
Frag Yard или Fight Yard или Frenzy maps, су такође мали терени најчешће облика арене. Два тима се појављују на супротним/међусобно симетричним деловима мапе, подједнако удаљеним од једног централног дела, где оружје стоји или се може купити. Да би се победио противнички тим, мора се користити то оружје. Ове мапе обично имају префикс fy_.
Мапе сурфовања су мапе где играчи користе своје манервабилне способности да би сурфовали по специјалним нагибима. Ове мапе обично имају затвор у кога сви недовољно искусни падају. Играчи који изађу на крај са свим препрекама имају привилегију да ликвидирају све друге у затвору. Ове мапе обично имају префикс surf_.
Екстремно пењање је тип мапе која није тактичка игра. Циљ је наћи пут ка врху високих грађевина кроз серије компликованих скокова. На врху грађевине је обично дугме које индицира колико је играчу требало да се попне. Оно је истакнуто тако да сви играчи могу да виде. Ове мапе обично имају префиксе kz_.
[уреди]
Модели доступни у игри

У игри је доступно по четри модела за сваки тим.
Терористи:
Phoenix Connexion
L337 Krew
Arctic Avengers
Guerilla Warfare
Антитерористи:
US Seal Team 6 (DEVGRU)
German GSG-9
SAS (од енгл. UK Special Air Service)
GIGN (од фр. Groupe d'intervention de la gendarmerie nationale)

[уреди]
Играчки интерфејс

Елементи играчког интерфејса.

Највећа површина управљачког интерфејса је додељена слободном погледу играча. На њој ипак постоје и површине на којима се приказују за играча битни подаци. Објашњења следе редом по нумерацијама на слици десно:
Индикатори живота и оклопа (панцира) играча. Обично се оба крећу у распону 0 - 100, а изузетак је ВИП коме је друга вредност на почетку мисије 200.
Индикатор времена је цифрама изражено време до завршетка мисије. Прва цифра означава преостале минуте а друге две преостале секунде.
Два реда, од којих се у првом налази новац којег играч поседује, а у другом број метака у шаржеру и ван шаржера, који играчу стоје на располагању. Максимална свота новца коју играч може да има је 16.000 долара, а друга два броја су одређена типом оружја и дозвољеном количином дотичне муниције.
Централни крстић (нишан), заједно са индикатором имена онога у кога је исти уперен. Приказивање имена се преко подешавања игре може преместити у доњи леви угао екрана.
Индикатори места и алата за демонтирање бомбе. Овде играчу бива приказивано кад је у зони за куповину оружја, за спасавање таоца или постављање бомбе. Уколико играч поседује алат за демонтирање бомбе или бомбу, одговарајућа ознака ће такође бити показана.
Поруке припадника тима.
Приказ распореда припадника тима као и индикатор позиција пуцњаве. Користан за оријентацију, пошто играч заправо и не може да чује све као што би то чуо специјални полицајац на терену.
Индикатор поседовања / коришћења лампе. У подешавањима игре се може назначити да ли овај алат треба или не треба да буде доступан.
[уреди]
Значајније опције игре
[уреди]
Friendly fire

Укључивањем опције Friendly fire се омогућава играчима да рањавају припаднике свог тима, свесно или несвесно и са или без намере. Ово омогућава реалнију игру јер ова појава јесте један од проблема на сваком бојном пољу.

Кад је ова опција искључена, играч не може да рањава припаднике свог тима тј. меци, бомбе итд. немају ефекта над њима.
[уреди]
Оружја и остала опрема

Следи преглед оружја доступних у игри[1].Пиштољи
Heckler & Koch USP .45
Glock 18
IMI Desert Eangle
Sig-Sauer P228
Fabrique Nationale Five-Seven
Dual Beretta 96G Elites
Сачмаре
Benelli M3 Super 90
Benelli XM1014
Полуаутоматске пушке
Heckler & Koch MP5/Navy
Steyr Tactical Machine Pistol
Fabrique Nationale P90
Ingram MAC-10 Аутоматске пушке
Colt M4A1
Steyr AUG
Steyr Scout
Sig SG-550 Commando
Sig SG-552 Commando
Avtomat Kalashnikov AK-47
Снајпери
Accuracy Int. Arctic Warfare/Magnum (AWM)
Heckler & Koch G3/SG1
Митраљези
FM M249 Para


Док је већина оружја реалистична у односу на стварно оружје, у некима су начињене намерне разлике због правних проблема. Тако, нека оружја имају за нијансу другачије понашање и/или изглед, а нека имају имагинарног произвођача због регистрованог имена оригиналног произвођача.[2]
[уреди]
Остала опрема
Панцир
Балистички шлем
Светлосна граната
Високоескплозивна граната
Димна граната
Алат за деактивиранје бомби
Наочари за ноћни вид
Тактички штит
[уреди]
Историјски развој

Хронологија верзија[3]
Бета 1.0 – 19. јун 1999
Бета 1.1 – 27. јун 1999
Бета 1.2 – 20. јул 1999
Бета 2.0 – 13. август 1999
Бета 2.1 – 17. август 1999
Бета 3.0 – 14. септембар 1999
Бета 3.1 – 16. септембар 1999
Бета 4.0 – 5. новембар 1999
Бета 4.1 – 1. децембар 1999
Бета 5.0 – 23. децембар 1999
Бета 5.2 – 10. јануар 2000
Бета 6.0 – 10. март 2000
Бета 6.1 – 24. март 2000
Бета 6.2 – 26. март 2000
Бета 6.5 – 5. јун 2000
Бета 6.6 – 22. јун 2000
Бета 7.0 – 26. август 2000
Бета 7.1 – 13. септембар 2000
1.0 – 8. новембар 2000
1.1 – 10. март 2001
1.2 – 12. јул 2001
1.3 – 19. септембар 2001
1.4 – 24. април 2002
1.5 – 12. јун 2002
1.6 – 15. септембар 2003 (Steam)

24. марта Planet Half-Life је отворила своју секцију за Counter-Strike. Након две недеље, сајт је већ имао преко 10.000 посета.

18. јуна 1999, издата је прва јавна бета верзија игре. CS 1.0 је издат 8. новембра 2000.

Валв (Valve) је објавио 12. априла 2000. да су се тимови Валв-а и Counter-Strike-а сјединили.
Бета 1 − Прва званична бета верзија Counter Strike.
Бета 2 − Новина у овој верзији игре је било неколико нових оружја, AK-47, SG552 Commando и Desert Eagle. Пригушивачи су се такође појавили на USP и M4A1 по први пут. Наочари за ноћ (енгл. -{Night-vision}-), претходно доступни само уз пушке G3/SG1, се могао купити као посебан елеменат.
Бета 3 − Новина у овој верзији су били нож, балистички шлем и полуаутоматска пушка FN P90. До тада се MP5 најшеће бирао као главно оружје, али га је P90 ускоро заменио[тражи се извор од 09. 2009.]. Шаржер од 50 метака (највећи у игри до тада) и велика брзина пуцања су учили да ово оружје доминира игром месецима.
Бета 4 − Ова верзија је увела нови тип игре, бомбашке нападе. Гусмен је одувек желео да направи мапу са Ц4 бомбама, такође и једну са ауто-бомбом (која никад није ушла у игру).[тражи се извор од 09. 2009.] Још једна новина у овој верзији су били SIG P228, експлозивна граната и Scout Sniper.
Бета 4.1 − SAS модел антитерористе се појавио по први пут. Прецизност Sig 552 командо је била видљиво побољшана.
Бета 5 − Додата је сачмара Benelli XM1014.
Бета 6 − Доноси оружја MAC-10 и Steyr AUG, нове моделе терориста Arctic Avengers и против-терориста GIGN, могућност ношења оружја у обе руке, и побољшања пушке MP5. Такође су убачена две нове врсте игре, убиство (од енгл. Assassination), и бекство (од енгл. Escape). Бекство се заснивало на заједничком повлачењу јединица антитерориста на одређену локацију. Ова врста игре је касније избачена. У Бета 6 верзији је омогућено ношење оружја у обе руке, и левој и десној.
До верзије Бета 6.5 M4A1 је имала нишан, и пригушивач који није могао бити уклоњен.
[уреди]
Сиера

Када је Сиера издала Counter-Strike, долазио је у склопу са "Team Fortress Classic, Opposing Force мултиплејером, и Wanted, Redemption и Firearms модовима."[4]
[уреди]
Референце
Nazad na vrh Ići dole
http://serbian-gaming.com
 
Zanimljivosti
Nazad na vrh 
Strana 1 od 1

Dozvole ovog foruma:Ne možete odgovarati na teme u ovom forumu
Serbian Gaming :: Counter-Strike :: O CS-u-
Skoči na: